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スキアヴォーナ ~Schiavona~ 基本スペックと定義 全長 70~85cm 重量 1.5~1.7kg 地域 西ヨーロッパ 年代 16~18世紀 ヴェネツィアの「ブロードソード」で、ブロードソードの中では最も複雑な籠状の護拳を持つのがスキアヴォーナである。 語源は英語の「スラヴの(slavonic)」から来ている。 ヴェネツィア共和国のスラヴ人たちが使っていた一般的な刀剣のヒルトと構造が酷似している。 この護拳の特徴として、一つの場所から放射線状かつ左右非対称に護拳を構成しており、数ある西洋刀剣の中でも最も複雑な形状をしている。 余談だが、筆者の未熟な腕をフル動員して、やっとこのレベルである。 まだこれでも至らぬ点が多数あるのだが、「スキアヴォーナ」と呼べるものとして最低限のレベルで今回描かせて頂いた。 実際のスキアヴォーナはもっと美術的にも素晴らしいものなので、興味がある方は海外webサイトを見に行くことをお勧めする。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 2 血溝(樋):フラー(Fuller) 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 籠状護拳:バスケットヒルト(Basket Hilt) 8 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 16世紀当初、ヴィネツィア共和国のスラブ人からなる元首親衛隊の武器として生まれた。 1797年に部隊が廃止されるまで、彼らの専用刀剣として知られていた。 武器としての起源は15世紀にまで遡ると言われている。 使用用途 アホみたいに複雑な形状の護拳なのだが、その性能は思いのほか高い。 スウェプトヒルトのような絡ませて相手の刺突剣をへし折ることも、カップガード、ナックルボウのように相手の攻撃を受け止めることもできる。 ブレード部分が特別優れているという記載はないのだが、これでブレードも優れていたとしたら… 攻撃・防御・美術的な観点を総合して、西洋刀剣でも特別優秀な部類の武器と言えるだろう。 創作で使うにしてもインパクトが高いかと思われるが、この複雑な形状を描ききれるかが問題だろう。 腕に自身のある方は、一度チャレンジしてみてはどうだろうか? 2009年 7月15日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著
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エイダ編Chapter2 エイダ編Chapter2Stage1 墓地の地下赤い目の方向(フックショットで進む方向) 金歯の方向(はしごを登っていく方向) Stage2 変異デボラ戦 Stage1 墓地の地下 レオン編で訪れた教会付近の屋根の上からスタート。 ここからはジュアヴォではなくゾンビが出てくる。 ジュアヴォと違い動きが遅いため、格闘攻撃だけでもなんとかできるかもしれない。 まずは宝箱の鎖を撃って宝箱の中にある紋章の欠片を取ろう。 現れたゾンビを撃退し、その後は道なりに進んでいく。 欠片を扉にはめ込み、さらに道なりに進んでいくとレバーと鍵の扉がある部屋が出てくる。 が、レバーは反応しないため2階の鍵を取って鍵のかかっている扉を開けて進もう。 次の部屋ではゾンビがレバーを動かして宝箱を落としてしまう。 ここの謎解きは少し答えに気づきにくい。 まずゾンビが動かしたレバーを右へ押して動かす。 その後、レバーの上にあるゾンビの死体を鍵を撃ってレバーの上に落とすと床が開きっぱなしになって進むことができる。 降りたら椅子を電気が走っている場所に移動する。 箱から欠片を回収し、ゾンビが座っている椅子を2つを動かして感電させる。 すると最後の1つのとなりにゾンビが出てくるので倒さずに電流の近くで1発殴ろう。(多少ずれててもOK) すると電気が通ってすすめるようになる。 梯子を上ると先ほどの部屋に戻るが、レバーで開かなかった場所も開くようになっている。 レバーで扉を開いたら出現したゾンビをクロスボウで壁に貼り付けよう。 普通に倒してしまうと飛び移った際に床が開いて下に落ちてしまう。 ※ 落ちた先にはクロスボウの矢が大量に落ちているため、補給のために立ち寄るのもよい。 飛び移った先で鍵を回収し、鍵を開けて進んでいく。 すると次の部屋で赤い目と金歯を持って逃げていくゾンビが現れるので、これらを追いかけることになる。 赤い目の方向(フックショットで進む方向) フックショットで飛んで行って、少し進んだら落とし穴に落ちてギロチンが回っているところに落ちる。 落ちたらすぐに手前に移動スティックを手前に倒しながらダッシュしよう。 途中敵がいるが、ショットガンで対処すれば問題ない。 進むとデブゾンビがいるのでショットガンをぶっ放していれば死んでくれる。 あとは赤い目を持ったゾンビを倒してアイテムを拾えば完了。 金歯の方向(はしごを登っていく方向) 敵をすべて倒すと次の部屋への扉が開く仕掛け。 2つ目の部屋にあのゾンビを呼ぶうるさいゾンビがいるのでダッシュで近寄って止まらずに格闘ボタンを押して吹っ飛ばす。 そしたらショットガンで喉らへんを狙って撃てば死んでくれる。 3つ目の部屋に金歯を持っているゾンビがいる。そこは金歯を持ったゾンビだけを倒して逃げても大丈夫だ。 2つ集めたら進もう。 進んでいくとレオン達と合流、デボラ戦となる Stage2 変異デボラ戦 レオン編とほぼ一緒になる。 まずは道のりにそって進むだけでいい。 最初の方なので制限時間等はない。初心者の為の安心設計となっている。 大体はレオン編でやってきた事を繰り返すだけだが、デボラとの直接対決ではクロスボウが強い。 1発で下に落とすことが出来る。 ほかはレオン編でやったことを繰り返しやるだけで済む。 トロッコでは回避した時に構えボタンを押しっぱなしにしておくとコマンドをミスらなくて済む。 ただレオンとヘレナに変な目で見られることがある。 デボラ戦が終わったら変異した奴らの巣窟に行く。 デブゾンビは一番でかいやつを倒すと鍵を落とす。 進むとデブゾンビとクリス編の教会で出てきた硬い甲羅に包まれたナパドゥと呼ばれるサナギから孵化したクリーチャーが挟み撃ちで出てくる。 すぐに対処できるようにショットガンを常備しておこう。 別に無視しても構わないが2500Spが手に入るのでスキルポイントが欲しいのなら相手をしよう。 進むとレオン編で苦労した場所が。 ここではナパドゥが何体も出てくる。 ショットガンで対処しよう。 終わると扉が開き進めるようになる。進むとムービー、ChapterEND Chapter3へ
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登録日:2014/03/30 Sun 00 57 46 更新日:2024/04/29 Mon 15 06 09 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 B.S.A.A. ネタバレ項目 バイオハザード バイオハザード6 ピアーズ 勇者 天才 栗山航 涙腺崩壊 狙撃手 理想の部下 自己犠牲 良キャラ 軍人 阪口周平 「B.S.A.A.…あんたの帰るべき場所だ」 ピアーズ・ニヴァンス (Piers Nivans) CV:クリストファー・エマーソン / 阪口周平 年齢:26歳→27歳 身長:178cm 体重:68kg 血液型:A型Rh+ 所属:B.S.A.A.北米支部アルファチーム ◆概要◆ ピアーズ・ニヴァンスとは、『バイオハザード6』に登場する7人の主人公の内の1人。 今作からの新キャラクターで、主にクリス編で活躍する。 週刊少年チャンピオンにて連載されていた漫画、『バイオハザード ~マルハワデザイア~』にも先行出演していた。 B.S.A.A.創立メンバー、通称オリジナル・イレブンの1人であるクリスが、陸軍特殊部隊に所属していたピアーズをスカウトしたのが縁の始まり。 その後クリスが特権を捨てて後進育成の為に率い始めた最前線部隊アルファチームに、ピアーズも希望して所属した。 それ以降、副隊長的なポジションとしてクリスと共にチームの中心に。 優れた動体視力と集中力を持つ天性の狙撃手(スナイパー)であり、その能力で部隊に貢献している。 非常に真面目な性格で、正義感も強い。 しかし真面目とはいっても普段の性格は明るく、誰とでも分け隔てなく接する。 …なんだこの完璧なイケメン。 クリスからの信頼も厚く、クリスをして「将来、B.S.A.A.を背負って立つ存在になる」と期待されている。 彼自身、良くも悪くもクリスを大変、尊敬しており、目標にしている。 ゆえに、「金次第で化け物とだって手を組む」という発言や、クリスを小馬鹿にした態度をとるジェイクには度々怒りを見せている。 本編ではクリスのパートナーとして行動するのだが、途中暴走気味な隊長に振り回されるなど結構苦労することに(*1)。 ◆経歴◆ 優秀な軍人の家系に生まれたピアーズは、自身も何の疑問も持たず軍人を志す。 ストイックに訓練に励み続けた結果、先述のような狙撃手としての才能を開花させ目覚ましい活躍をしていた。 しかしある時、彼は初めて自分に疑問を持ち始める。 ー自分は一体何のために戦っているのかー その答えはいくら考えても出ることは無かった。 が、それでも彼は今まで通りストイックに訓練し自らの腕を磨き続けた。 そんな彼の元に1人の男が現れる。 クリス・レッドフィールドであった。 クリスは彼の狙撃手としての才能に目をつけ、ウェスカーとの因縁に決着をつけ、メインスポンサーだった トライセル社との関係も断ち切った新生B.S.A.A.の一員とするべくスカウトに着た。 彼はスカウトに応じ、2010年にB.S.A.A.の一員となった。 B.S.A.A.として戦う中で、今尚前線で戦い続け、彼が入隊する一年前にはオリジナルイレブンとしての地位すら捨てて後進の育成を図る為にαチームの隊長に正式に就任し、確固たる意志を持ってバイオテロを根絶しようとする「伝説の英雄クリス」の姿に強く感銘を受け、尊敬の念を抱くようになる。 そして彼は「クリスという人間こそ、自分が目指すべきものだ」と思い、クリスの下でバイオテロとの戦いに身を投じて行くことを決意するのだった。 ◆使用武器◆ ◎銃 MP-AF ピアーズの初期装備であるマシンピストル。 威力100、クリティカル率6%、装弾数30発、ストック150発。 使用弾は9mm弾。 クイックショットは近くの敵に弾丸を3連射する。 火力は心許ないが、ハンドガンに比べて装弾数が多く、弾のストック数も多いため、 アイテム欄を圧迫しづらいことや、射撃時のブレが小さいことが利点。 また、単発とフルオートを自由に切り替えることが可能。 集弾率が異なるので敵の数や距離など状況に応じて使い分けたい。 アンチマテリアルライフル ピアーズの専用装備で、MP-AF同様初期から使用可能なスナイパーライフル。 威力1000、クリティカル率100%、装弾数10発、ストック数40発。 使用弾は12.7mm弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵に弾丸をぶっ放す。 スナイパーライフルの中で最も高い威力を持ち、大抵のジュアヴォなら一撃で射殺可能。 またサーマルスコープ付きで、ONにすると視界がモノクロになり、生物が白く表示されるため暗所や遠距離での索敵にも非常に役立つ。 一方で反動が大きく、一発おきに廃莢するため連射力は乏しい。 リロードにも時間がかかるため隙が生じやすい。 少し扱いが難しい武器ではあるが、その厳つい銃身から放たれる重厚な狙撃感は1プレイの価値あり。 因みにAIピアーズにこの武器を使わせるとキチガイじみたエイム能力で次々とジュアヴォを消して行くので非常に頼りになる。 ちなみに∞スナイパーライフルのスキルはアンチマテリアルにも適用されるので、コンバットゲージが持つ限りこれだけでガンガン進める。 アサルトショットガン chapter2にて拾えるクリス編共通のショットガン。 威力170×7、装弾数7発、ストック数40発。 使用弾は12ゲージ散弾。 クイックショットは近くの敵を吹っ飛ばす。 威力は標準だが連射力に優れているため場面を選ばず使える。 欠点はリロードが遅いことくらいで非常に優秀な子。 グレネードランチャー chapter3にて拾えるクリス編共通のランチャー。 今作では3種類の弾薬を使い分ける。 装弾数6発、ストック数40発。 クイックショットは3種類共通で近くの敵を吹っ飛ばす。 威力に優れるがリロードがかなり遅く、弾の切り替え時にもリロードが発生するため非常に隙が生じやすい。 ちなみに残念ながら前作に登場した閃光弾、焼夷弾、電撃弾はリストラされてしまった。 40mmグレネード弾・炸裂弾 威力500〜1500。 手榴弾と比べれば範囲は狭いものの、着弾点付近の敵を爆発に巻き込む。 非常に威力が高いため、硬いB.O.Wを簡単に倒せるのが魅力。 だが範囲内の自分やパートナーをも巻き込むため、遠距離から使うように気をつけたい。 特にオンライン時はマナー的にもよろしくないので乱射は避けるべき。 40mmグレネード弾・冷凍弾 威力0〜300。 範囲が狭く威力も低いが、敵を凍らせて一撃で倒すことがあるのが魅力。 ジュアヴォに対してガンガン使っていくのが吉か。 自爆の危険度は炸裂弾よりは低いがそれでも痛いことには変わりないので気を付けるべき。 40mmグレネード弾・硫酸弾 威力200〜450。 これも範囲がそこそこだが威力は炸裂弾より低め。 しかし変異種全般、特に孵化前の蛹に対して非常に有効。 対ハオス2戦目ではこれがあるのと無いのとで難易度が全く違ってくるのでとっておいておくと良いかもしれない。 自爆ダメージは低めだが、硬直時間が長く危険なため誤射はやはり避けたい。 セミオートライフル chapter4にて拾えるクリス編共通のスナイパーライフル。 威力600、クリティカル率75%、装弾数5発、ストック数60発。 使用弾は7.62mmNATO弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵を撃つ。 威力、連射力に優れた長距離武器だがピアーズはアンチマテリアルライフルがあるため完全にいらない子。 …だと思ったら大間違い。 それもそのはず、12.7mm弾はマグナムの弾薬並みに手に入りづらいことや、連射力の面からこちらの方に頼った方が良い状況も多いからである。 クイックショットの隙も小さいので近距離戦もそつなくこなす。 ???? chapter5の対ハオス2戦目〜海底油田脱出まで使用することになるピアーズの専用武器。 体力を消費して雷撃を放つ。 また、溜め撃ちで真正面の敵に極大の雷撃を浴びせることも可能。 蛹は雷撃に弱いため、ハオス戦では非常に強力である。 「武器」と記述したがこれの正体は、強化C-ウイルスによってジュアヴォ化したピアーズの右腕。こうなった経緯は後述。 ◎投擲 手榴弾 クリス編、エイダ編共通の手榴弾。 ストック数5個。 投擲地点付近の敵を爆発で纏めて吹き飛ばすことができるお馴染みのやつ。 威力、範囲共に優れておりボス戦から大量のジュアヴォを掃除したい時など幅広く使える。 しかし逆に言えば自爆した時の被害も甚大なので使う時は慎重に。 壁や敵に跳ね返って足下に転がってくるなんてベタな真似は絶対にやめよう。 閃光手榴弾 クリス編、ジェイク編共通の手榴弾。 ストック数5個。 強烈な光と音で投擲地点付近の敵の身動きを封じるまたまたお馴染みのやつ。 威力はほとんど無いものの、範囲はかなり広く多くの敵に効くのが利点。 自爆時のダメージは無いものの硬直時間が長いのでやはり注意。 おそらくアイテム欄が一杯になった時に捨てられるアイテムNo.1。 そして肝心な時に無いのは4から続くあるあるだろう。 ◆本編での活躍◆ 行方不明になったクリスを半年間探し続けようやく見つけるも、クリスは記憶を失い酒に溺れるという有様だった。 しかしピアーズはクリスの記憶を戻そうと彼を説得、仲間たちによる盛大なドッキリを敢行してクリスを戦場へと連れ戻し、再び彼の部下として戦うことに。 中国での拉致された国連の要人の救出任務を成功させた際にクリスの記憶が復活、エイダの追跡を開始する。 しかし、仲間を失った時に記憶を失ったせいや記憶を取り戻したばかりなのもあって、全ての元凶であるエイダへの復讐心や仲間を次々と殺していくB.O.Wへの憎しみからクリスは完全に暴走。 ピアーズは撤退するよう進言するが聞き入れられることは無く…結果、部隊は全滅。 記憶喪失の人間を無理矢理、戦場にだしたピアーズのドッキリが裏目にでてしまった結果となった。 尚も暴走を続けるクリスをピアーズは叱責する。 「俺たちの希望だった、クリス・レッドフィールドはそんなヤツじゃなかったはすだ!」 それでもクリスは耳を塞ぎ、そんな彼の現状に危機感を抱いたピアーズは彼に同行する。 途中でエイダを追い詰めるもレオンと対峙するという予想外の展開に。 その隙を突かれ、エイダの逃亡を許してしまう。 エイダを再び追おうとするクリスにレオンは言う。 「俺たちの目的は同じはずだ」 先ほどのピアーズの叱責やレオンのこの言葉がようやく届き、ついにクリスはB.S.A.A.としての使命感を取り戻す。 そんなクリスからピアーズは尋ねられる。 「追いつけるか?」 ようやく戻ってきた伝説の英雄からの期待にピアーズは力強く答え、全力で軍用車を走らせる。 「追いついてみせますよ!」 そして追跡した先の空母にてエイダを追い詰めるも、ウイルスが積まれたミサイルが発射準備にあることを告げられた上、エイダは何者かに射殺されてしまう。 テロの首謀者逮捕には失敗してしまったが、彼女が持っていたC-ウイルスのサンプルを回収、ミサイルを止めるべく戦闘機へと乗り込む。 2人のコンビネーションでミサイル停止に成功したかに見えたがエイダが仕掛けたトラップが発動、ミサイルの発射を許してしまう。 ミサイル発射を嘆く暇も無く、奇跡的に無事だったレオンからネオアンブレラ本拠地である海底油田に囚われたジェイクとシェリーの救出を依頼される。 これを受け2人は海底油田へと到着。 侵入の際にピアーズはクリスから、この任務が終わったら銃を置き、これからのB.S.A.A.を託すと伝えられる。 荷が重いと答えるピアーズだったが、クリスからは心配していないと返される。 完全に納得はできなかったものの静かに受け入れ、クリスとの「最後の任務」に臨む。 激戦の末ジェイクとシェリーの救出に成功。 途中クリスとジェイクとの因縁から一悶着あったものの4人で協力し、海底油田からの脱出を試みる。 上層までたどり着くも、ここで世界を簡単に滅ぼす可能性を持つ最悪のB.O.W「ハオス」が覚醒してしまう。 ジェイクらを逃がしクリスと共に応戦、辛くも撃退に成功。 …したかに見えたが、復活して2人を追い始めたのだった。 有利な場所まで逃げようとするもついに追いつかれてしまい、クリスが捕まりかけてしまう。 ピアーズがとっさに庇ったのだが、その結果ピアーズは狙撃手の命とも言える右腕を潰されてしまう。 想像を絶する激痛に悲痛な叫びを上げるピアーズ。 非情にも追い討ちをかけるようにハオスが投げた瓦礫が負傷した右腕に直撃、完全に使い物にならなくなってしまう。 クリスはピアーズを助けようと駆け寄るが、今度こそ捕まってしまう。 もはやどうしようもない絶望的な状況に追い込まれる2人。 もう打つ手がないかと思われたその時、ピアーズの目にある物が映る。 ※以下クリス編最大のネタバレを含みますので閲覧注意!※ それは、空母でエイダの所持品から回収した強化型C-ウイルスの注射器だった。 迷いは無かった。 ピアーズは覚悟を決め、使い物にならなくなった右腕を引きちぎって注射器まで這いずっていき、右腕があった場所へとそれを打ち込む。 その瞬間右腕が変異し、ピアーズは雷撃を繰り出すジュアヴォとなってしまう。 ジュアヴォになったことで理性のタガが外れそうになるも、ピアーズは「クリスを、世界を救う」という強靭な決意と意志でウイルスの暴走を抑え、コントロールに成功、ハオスからクリスを救いだす。 そしてクリスと共に再びハオスと戦闘、強大な雷撃とクリス渾身の一撃でハオスを倒す。 しかしもう自分は助からないと悟ったピアーズはクリスに1人だけ脱出するように言おうとするも、クリスが仲間を見捨てるはずも無く共に脱出することに。 なんとか脱出ポッドまで辿り着くも、ハオスを倒しクリスを救ったことによって緊張の糸が切れ、ウイルスが暴走を始めてしまう… ピアーズはクリスに「意志」…自分のB.S.A.A.の腕章を託し、彼1人を脱出ポッドへと突き飛ばし射出準備を始める。 必死に説得しようとするクリスを無言で見送り、崩壊する海底油田に1人残るのであった。 彼の犠牲でクリスの脱出は成功したかに見えたが、まだ死んでいなかったハオスがクリスのポッドを追撃、クリスを殺そうとする。 しかしピアーズが最後の力を振り絞り、極大の雷撃でハオスを撃ち抜き、今度こそハオスを完全に倒すのだった。 彼は最期の最期までB.S.A.A.隊員として、狙撃手としての使命を全うした。 ◆余談◆ 過去の主人公や主要キャラであったレオン、クリス、シェリー、エイダ。 そしてあのウェスカーの息子であるジェイクなど、かなり豪華な主人公たちに囲まれたことで前評判や物語前半の人気はそれほど無く、某動画ではピアなんとかさんと呼ばれてたとか呼ばれてなかったとか。 え? ヘレナ? うるさい教会に行ってろ。 が、上記のような生き様でプレイヤーの涙腺を破壊し、一気に人気キャラクターになった。 仲間を守るために自らクリーチャー化した数少ない味方であるが、実は6以前にそれに該当する人物が2のドラマCDで登場していた。 …もっとも、あちらは2以降のシリーズとは繋がらないパラレルワールドである。 雷撃を使うことや勇敢な姿から「勇者ピアーズ」と呼ばれることも。 「負ける…かよ…」とウィルスと必死に戦う彼を涙を堪えて応援し、脱出シーンでクリスと共に叫ぶのは誰もが通る道。 更にCO-OPでピアーズ操作を担当すると、前述した注射器まで這いずっていくシーンをやる事になるため初見プレイ時は高確率でこっちの視界が滲む。 時系列が5と6の間にあたる舞台版の『BIOHAZARD THE STAGE』では牙狼シリーズの道外流牙役で有名な栗山航氏が演じていた。 ちなみに劇中では同じB.S.A.A.のメンバーであるソフィー・ホームといい感じの仲になっていた模様(おそらく戦友としてではあるが)。 時系列が『6』の後にあたる『バイオハザード デスアイランド』では名前のみの登場であるが、彼の死がクリスの心に暗い影を落としており、それと同時にピアーズの二の舞を恐れるあまり(しばらくぶりに復帰した)ジルに対しては無茶をしないよう苦言を呈する場面もあった。 「隊長…項目を…追記、修正を…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大切なものを守る為に敵と同じ力(怪物化のリスクあり)を正しい方向で使うってところが燃える。仮面ライダー的で -- 名無しさん (2014-03-30 09 55 40) しかし彼が死んだことでBSAAは次代のリーダーを失い世代交代に失敗、メタ的な意味でも次作でクリス達が主役張らなきゃいけなくなる。もうほぼ40代なのに… -- 名無しさん (2014-03-30 10 03 07) と言うよりこの件でクリスはより一層戦いから離れられなくなった。これからどうなるやら。 -- 名無しさん (2014-04-15 02 55 41) 最後のステーキ食ってるクリスがもう…。引きでBSSA隊員が写った時はもしかして?とか思ったけど… -- 名無しさん (2014-05-25 20 21 43) 明確に死んだシーンがない ということはワンチャン再登場あるかもしれない。備えよう。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 40 56) ↑敵として登場するくらいなら死なせてやった方が……クリスにとっても -- 名無しさん (2014-05-25 20 45 38) 馬鹿だな。ジェイク、スティーブ、ピアーズの人外三人で新シリーズに登場すんよ -- 名無しさん (2014-09-15 00 02 55) いろんな企業のロゴが入ったEXコスは何なんだろう。射撃競技用のスーツ? -- 名無しさん (2014-09-15 01 15 19) 明確に死んだシーンがないというより、あのシモンズやカーラスポアを生み出した強化C製の化物があの程度で死ぬとは思えないんだよなぁ…。次世代はジェイクが立派に務めてくれると思うけど、敵側まで世代交代とかマジやめてくれよ。クリスに救いが無さ過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-02 07 34 20) もしかしたらジェイクの血から出来たアンチCならピアーズも助かるかも…と思ってたけど、ジュアヴォ化したら拒絶反応で死んじゃうんだよなぁ…死ななくても右腕は(狙撃主としては)ダメになってるから、結局何もできない。ある意味死よりも残酷なんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-07 21 52 50) ↑もうピアーズは十分頑張っただろう…? 眠らせてやろうぜ…(T ^ T) -- 名無しさん (2014-11-15 19 17 13) 6では誰よりも主人公の扱いだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-05 21 24 34) 舞台版では中の人が道外流牙 -- 名無しさん (2015-10-15 03 08 18) ↑メンタル的にも中の人的にも魔戒騎士になれそうだなw -- 名無しさん (2016-01-11 19 32 02) コイツは・・・漢だな! -- 名無しさん (2016-02-25 21 04 12) ↑14 上司の嫌がらせで死の間際の90台まで現役だった真田信之という人もいるから多少はね?(あっちは内政とかだが -- 名無しさん (2016-06-21 16 28 33) 生きてたら世代交代してたんかなぁ。ってか、レッドフィールド兄妹はどうも連れ運に恵まれないねぇ -- 名無しさん (2016-10-31 21 24 05) 7のクリスを見たらどう思うだろう? -- 名無しさん (2017-03-09 09 35 19) 7の主要キャラで唯一の殉職…。彼も生きてほしかった。 -- 名無しさん (2021-05-11 18 16 43) そして現在、クリスはピアーズと同じ悲劇をまた目にするのか・・・ 本部の奴らも何やってんだ -- 名無しさん (2021-05-13 02 50 59) もう戦闘できないとしても生きててほしいなぁ。これ程の勇者が死んでしまうなんて……良い奴から死んでいくの体現者だわ。 -- 名無しさん (2021-08-15 22 25 15) メタ的に見ても彼を死なせたのは失敗だったんじゃ……そろそろクリス引っ張るのもきつくなってきたんじゃないか -- 名無しさん (2021-08-26 10 42 15) 生き残ったとしても化け物扱いされて殺されるのがオチだろ。人間は感染者を見下してるからな。。 -- 名無しさん (2022-05-19 11 29 06) ↑良くてマヌエラみたいな軟禁生活だと思う。ヘタしたらスティーブみたいに強化型Cウイルスの保菌者として研究材料にされる可能性もあるし……たぶんBSAAのBOW肯定派あたりがピアーズみたいな電撃使いのBOWを求めそう -- 名無しさん (2023-03-18 14 57 20) 名前 コメント
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アイテム ハーブ(緑) ハーブ(赤) 救急スプレー 手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 リモコン爆弾 ハーブ(緑) 毎度恒例の回復アイテム。 今作ではタブレット状にしたハーブをケースにストックして使う。 ストックできる数には限度がある。12個以上ストック中は補充不可能。 敵に攻撃されてない状態でRB/R2ボタンで使用。ボタンを押した数だけ使用する。 連打で全回復分使用。押しすぎても無駄に使うことは無いので安心して連打していい。 一つ使うことで体力ゲージ1つとコンバットゲージ全てを回復する。 パートナーが近くにいると、同じだけ回復させる。(ただし、回復スピードはゆっくりめ) 他のハーブと組み合わせるとタブレットになる数が増えるため、 アイテム欄と体力に余裕があればタブレットケースに入れず取っておくのも手。 緑1つをタブレットケースに→タブレット1つ。 緑+緑をタブレットケースに→タブレット3つ。 緑+緑+緑をタブレットケースに→タブレット6つ。 緑+赤をタブレットケースに→タブレット6つ。 アイテム欄を開かず、RB+X(R2+□)でもタブレットを補充できる。 複数のハーブを所持している場合は、一番多くなるように自動的に配合される。 (例 緑×3、赤×1を所持していた場合、一回押すと赤+緑=6と配合され、さらにもう一回押せば緑+緑=3 となる) ダイイング状態の味方に使用することも可能。こちらも押した回数分回復する。 ダイイングを助け起こしても体力は0(何らかの攻撃で即死)状態なので、ハーブを使ったほうが確実に助かる。 特にエージェントハントされるときは、起き攻め対策としてほぼ必須。 ハーブ(赤) ハーブ(緑)と調合して使うアイテム。 単体での使用は出来ず、ハーブ(緑)と組み合わせることで、 6つのハーブタブレットになる。 回復できる回数が大幅に増えるので非常に有用。 緑ハーブがなくても所持しておくことをオススメ。 救急スプレー シリーズ恒例の完全回復アイテム。 体力を全快にし、コンバットゲージも全快にする。 アームセレクト一覧の上下キーにセットされており、 スプレーを選んだ状態でR1ボタンで使用する。 ハーブとは使用するボタンが違うことに注意。 こちらも、味方の近くで回復効果を共有できる。 装備していれば、ダイイング状態のパートナーにも使用可能。 近づいてB(○)ボタンで、全回復させることができる。 アイテム欄ひとブロックにつき、3個まで所持可能。 手榴弾 普通の破片手榴弾。クリス編、エイダ編でのみ入手可能。 アームセレクト一覧の上下キーから選択。 アイテム欄ひとブロックにつき、5個まで所持可能。 投げてから4秒くらいで爆発、周囲にダメージを与える。 威力はかなり高く、多数の敵をまとめて倒せる。 倒しきれなくてもダウンさせられるので、追い打ちも可能。 あまり近くにいると自分やパートナーも食らってしまうので注意。 今作から投げたときの軌道が表示されるようになった。 クリス編にはグレネードランチャー炸裂弾、エイダ編にはクロスボウパイルボムがあるが、グレネードならではの利点もある。 リロードが不要で、咄嗟の時にも投げられる。 攻撃範囲が広く、威力も高い。 投げてから逃げれば自爆しにくい。 過去シリーズとは異なり、一回投げると装備から外れ、銃を持ち直してしまうのが欠点。 焼夷手榴弾 火炎をまき散らす手榴弾。レオン編、エイダ編でのみ入手可能。 使い方は手榴弾と同じ。 違いは、着地と同時に燃えること、自爆しても被害が少ないこと、敵がしばらく燃え続けること。 特に最後は重要で、ゾンビにとっては致命傷になる。シュリーカー、ブラッドショットにも非常に有効。 基本的にはゾンビの群れを蹴散らす為の装備。 ジュアヴォに対しての威力は低いが、フィニッシュブローのチャンスになる。マーセナリーズでどうぞ。 閃光手榴弾 眩い光と強烈な爆音で、敵を怯ませる手榴弾。クリス編、ジェイク編でのみ入手可能。 着地と同時に光と音を出し、広範囲の敵にめまいを起こさせ動きを止める。 ジュアヴォ、ゾンビにあてた場合、接近してフィニッシュブローを繰り出せる。 完全変異体にも有効で、特にメセツ(カラス型B.O.W)は即死してしまう。 リモコン爆弾 地面に設置し、任意のタイミングで爆発させられる爆弾。レオン編、ジェイク編でのみ入手可能。 設置→爆破という手順を除けば、手榴弾と似た性能の強力な武器。 LT(L1)で地面に置き、その後LT(L1)で構えてRT(R1)で起爆する。 スライディングでも設置可能。そのまま反転して起爆するとスタイリッシュ。 マーセナリーズでは、厄介な敵(ロケットランチャー兵等)の出現地点にあらかじめ設置しておき、 出現と同時に葬るというテクニックもある。
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■蛾の卵 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。昆虫の魔物の生態を調べたいので人喰い蛾の庭に住んでいるビッグモスの卵を一つ持ち帰ってきてほしい、というクエスト。 このクエストでの孔雀亭のママさんの反応が面白い。 クエ報告時のBGMが大変な事に。こっちがびびるわ。 想像力の高い世界樹プレイヤーたちは、皮肉なことにその想像力の高さゆえに卵のシーンを鮮明に思い描き精神的にハゲる。ギャアアアアアアアアアアア ママさん…そんな容器が用意できるなら受注時に貸して欲しかった… 宿屋の女将が、食材に使うからカゴいっぱいにコレ取ってきてとか言ってたら・・・とか想像した ↑おいやめろ 卵の説明文では「生理的嫌悪感を催す」「誰がこれを欲しがるのだろう」と、なんだか気持ち悪さが強調されている ↑「名状しがたき」とか言ってた気がする。禍神かwww ググるなよ!絶対にググるなよ! ↑↑メガプーカ:「……」 ↑↑ツブツブが気持ち悪くて精神的にhageた 蓮コラみたいでマジで精神的hage wikiメニューのクエストの並び順のせいで「カゴいっぱいの蛾の卵」に見えた 「おお、あんたか!おぬしがあずけた蛾じゃがな、なんと卵をもっていたのじゃ!やっぱりほしいじゃろ?」 「いいえ」 「そんなこといって・・・ほんとはほしいんじゃろ?」 「いいえ」 「わ、わしがもらっちゃうぞ?ほしいんじゃろ?」 「いいえ」 「たのむ・・・。たのむ!もらってくれ!」 「いいえ」 「わ、わしもいらんのじゃ!き、きもちわるくてショック死しちゃいそうじゃ!おぬしはわしがショック死してもいいというのか!?」 「はい」 ↑はいはい ↑3 そんなクエストがあったら精神的hage確定 「名状しがたい」「精神を蝕む」など、SAN値が下がりかねないブツのようだ ↑3 違う!もっと真剣になるのだ!(涙目) 卵が宝石のような美しさだったら……かえって嫌かも。 新世界樹Ⅳが出るならば、きっとこのクエストのママさんのセリフには無駄に凝ったボイスがつくことだろう ガーメイルだと思えば次第にヨッシーと逆の色したタマゴになってくるから大丈夫 ググって後悔した 写真見て鳥肌たちまくった 爆薬がタルシスに存在する事がさりげなく語られる 銃が無くても爆薬は作られているか輸入されているようだ ↑トンネル爆破みたいなことをするための爆薬があるということかな? 画像検索したらすごい気持ち悪いのが出てきた……アレが巨大とか考えるだけで嫌だァァァ マギニアに来た依頼人「今度は蟻の卵を持ち帰ってくれ」 ↑武器で取ろうとしたら破けて変な汁かかりそう ↑そしてそのままママさんのところへ行くんですね。 コメント
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クリス編Chapter2 クリス編Chapter2あらすじ イドニア共和国路上戦 オグロマン戦 路地~プラットホーム 鉄橋 クロスオーバー・市街戦オグロマンと高射砲破壊作戦 庁舎 あらすじ 燃えていく人型のサナギ。それはクリスの失われた記憶を開く切っ掛けとなった。 それは半年前、東欧イドニア共和国・・・ クリスはBSAAアルファ部隊隊長として、この国で起こっている新型BOWによる反政府バイオテロの鎮圧任務に就いていた。 確認されたのは、人型でありながら強力な再生力と不気味な変異性を持ち、かつ武器を扱い連携行動も取るというものであった。 命名された新種、「ジュアヴォ」との戦闘をしつつもBSAAは順調に作戦を進行させ、 巨体を持つ巨人型BOW・オグロマンをも意外な協力者と共に撃破していく。 だが庁舎に乗り込んだ彼らが見たのは、人型のサナギのようなものであった。 そして、青い服のミステリアスな女性が、BSAAを更なる危機へと誘う。 「エイダ・ウォン・・・ ここの職員よ・・・」 イドニア共和国 路上戦 装甲車が横転し、戦闘開始。前方のゲートから機銃とスナイパーライフルで狙われている。さらにトラックが突っ込んできて兵士が補充される。 真正面から突っ込むよりも、左手から回り込むと後ろを取れて有利。またトラックが着いた頃に手榴弾を投げてもいい。機銃座はゲートの右側、狙撃兵は左の建物上層にいる。ピアーズが狙撃で排除すると◎。 ゲート左手階段を昇り、ジュアヴォを排除。レッドハーブあり。 協力アクションで扉を調べると巨人型BOWオグロマン登場。最初の段階では攻撃が通用せず、攻撃を避けて路上に降りる。 オグロマン戦 そのまま地上にいると踏みつぶされて即死しかねない。 右手の少し見えにくい階段から建物内に入るか、進んで左手の梯子から足場の上に昇る。 オグロマンの攻撃はパンチや掴みなど単純。だが大きい上に攻撃力も当然高い。 弱点は口部分と背中の管が付いていた肉部分。弱点を攻撃するとダウンし、もたれかかるように手を乗せる。特に背中部分は攻撃数発でダウンする。腕部分でR1すると、乗り移ってのQTE発生。×連打で背中の突起をもぎ取って突き刺す。ここではそれをしただけで撤退していく。 ダメージを与えていると装甲車が突撃、オグロマンは撤退する。装甲車とともに進撃。 装甲車と進む前に道を戻り、オグロマン出現のきっかけになった扉を開けると中にアサルトショットガンと救急スプレーが置いてある。ショットガンは近接火力に重要な武器なので是非取っておきたい。取り逃してもステージクリアで入手は可能。 路地~プラットホーム 路地では右手に普通の兵士、左手の建物窓枠に重機関銃の待ち伏せ兵がいる。左手には銃撃、右手には接近戦で片付けよう。また正面位置にはスナイパーが潜んでいる。 進むと装甲車が地雷を踏んで行動不能。上側バリケードと右手建物上にスナイパーがいる。進むとトラックでさらに増援。手榴弾を使いたい。 金網を調べるとフィンを呼び、吹っ飛ばしてもらう。 下に降りると進路を横転した列車が塞いでおり、フィンがそれを撤去する為の爆弾を設置する。それまでフィンを護衛する。遠くからRPG兵が接近しており、ドンドンと撃ってくるので厄介。クリスは突撃して中央の車両の屋根で、ピアーズは梯子を登って味方陣地から狙撃するかクリス同様突撃して敵を倒す。 ここの奥・右側の建物の窓越しにエンブレムがある。 フィンに表示されている円形タイマーが溜まれば準備完了。フィンの所に戻って進行する。 鉄橋 階段を降りて右に曲がるとドラム缶の上にグリーンハーブ。 マーカーの所で協力アクションでピアーズを送り、別行動に。 クリス フィンと共に鉄橋を進む。 ピアーズ 建物を昇って見晴らしの良い所からクリスを援護する。 クリスは進むと鉄橋が崩れ、落ちかける。レバー入力+×ボタンではいずりダッシュをし、早く登って上へ。鉄橋を進む。機銃がある上に戦車の砲弾まで飛んでくるが、ピアーズの援護があると少しマシになる。 この辺りから敵が「変異」をするようになる。足が装甲化したり腕が触手や盾になったりするなど。 ピアーズは建物内をジュアヴォを倒しながら進んで二階へ、ここからクリスを狙う敵を狙撃する。 戦車は前後移動と射撃を繰り返しており、前進すると奥にある赤いガソリンタンク車が見える。これを狙い撃つと爆裂して撃破出来る。ピアーズはこの場所から橋の上、右側当たりにあるエンブレムを狙撃出来る。クリスでは撃てない。 両者ともに道なりに進み、クリスが梯子を降ろして橋の上側で合流する。二人で鉄の箱を協力アクションで落として進行。 列車砲と共に敵増援が到着。フィンと負傷兵を待って戦線を維持する。敵は狙撃兵、RPG兵、突撃兵とふんだん。また航空機が通過するとパラシュートで降下もしてくる。このパラシュート降下兵を降りている途中に撃って倒すとメダル獲得。 フィンが到着すると線路爆破の準備をする。準備が整ったら視点が変わるので一気に後退。列車砲が来るのを待って爆破し、進行する。ムービー。 クロスオーバー・市街戦 ジェイク編Cp1とクロスオーバー。オンラインなら最大4人プレイが可能。 オグロマンと高射砲破壊作戦 市街地への降下を妨害する高射砲を三基破壊するのが目的。しかし目の前にオグロマンが立ちはだかる。 まずは近くの建物を上がり、高射砲を撃っている敵を排除、フィンによる爆破を待つ。しかしオグロマンが近くにいるとこの作業が妨害されてしまう。まずはこいつを倒したい。 オグロマンの倒し方は前回と同じで、口と背中の弱点を狙い、跪かせてR1を使うと大ダメージになり、数回繰り返すと完全に倒すことが出来る。特殊な倒し方で倒すとメダル獲得。また別の建物の上には機銃があり、袋小路にオグロマンを誘うと電線に引っかかってダウン状態になる場所もある。倒すと肉体が溶解する。このとき近くにいるとダメージがある。溶けきると4000スキルポイントが拾える。 2基目の高射砲は機銃のある建物の向かいにあり、フィンがドアを開けてビルの屋上まで移動する。一階には重機関銃持ちがおり、屋上では爆破作業中に敵が襲ってくるので護衛する。 2基目を破壊するともう一体オグロマンが出現。台詞にあるとおり、先のイベントで逃げていった奴である。 3基目はこのビルの地下を通っていく。敵と戦いながら進行。グリーンハーブ、レッドハーブがある。また地上にオグロマンが居る場合、大きなマンホール越しに踏みつぶしてきたり、手を入れて掴み上げたりをしてくる。 途中の梯子は一方通行ドアを開けて地上に出るもの。必須ではない。 奥まで進んで梯子を登り、階段と機関銃を持った敵がいれば順路。上に昇って敵を排除し、端にある梯子を降ろしておく。 オグロマン戦。ここでは背中の肉部分が引っ込んでいるので口を狙うしかない。また三基目の高射砲破壊作業をしている場合、そちらに進みがち。向かいの建物からは敵が無限湧きし、狙撃兵となってこちらを狙ってきて非常に鬱陶しい。オグロマンを攻撃していると路上のトラックを掴み、投げ飛ばしてくる。屋上の端に居れば大丈夫だが、機銃周辺などにいて直撃すると即死。弱点を攻撃して膝を付かせ、R1QTEをすると最初はレバガチャになり、背中部分のチューブを掴んで引きずり出す。成功すると弱点が増える。同じように膝を付かせる→QTE×連打で攻撃していると倒せる。 三基目の高射砲破壊をすると、背中の弱点を引きずり出していれば空爆イベントがあり、撃破できる。ただし、三基目の高射砲破壊までに倒さないとスキルポイントの回収が出来ない。オグロマンが三基目の高射砲の方向に行くとフェンスを車を投げて壊したり、電線に引っかかってダウン状態になったりすることがある。 作戦終了。ムービーでジェイク達とは別れる。 庁舎 突入。まだ戦闘はなく、しばらく歩き固定になる。フィンの台詞のあとで二階に昇り、協力アクションでドアを開けて進行。一階の階段脇から裏手に回ると壁にエンブレムがある。 角で人影を見たあと、ドアから奇襲がある。その部屋に入ると固定でハンドガンの弾、ショットガンの弾、ボックスがある。 扉を開き、一階に下りるとイベント発生。サナギから「ナパドゥ」が孵化し、戦闘になる。 ナパドゥは皮膚が岩石のように硬く、ダッシュはしないが突進とパンチ攻撃をしてくる。有効な武器はショットガン。周りに固定で弾も置いてある。アサルトライフルは殻が割れないので一見効いてないように見えるが、相手の体力は減っている。ダウンしないだけ。背中が弱点だがヘッドショットも有効。 ショットガンで撃っていれば殻が割れ、膝を突く。体術での追撃も可能。倒すと1500スキルポイントが拾える。サナギが次々と孵化し、もう二体出現する。 先に進むとジュアヴォが三体居る部屋で戦闘。ドアの影にも一人いるので注意。ここの小部屋にレッドハーブと固定のショットガンの弾がある。 協力アクションでドアを開けるとイベント。 ムービー。 見えにくいが、フィンが立っている辺りから袋小路に進むとグリーンハーブ。そこのロッカーの上にエンブレムがある。 エイダの案内の通りに進むと最初の玄関に到着。サナギが孵化し、ナパドゥが数体出現している。 余程の自信があるか二周目の武器がない限り、相手をしない方が無難。二階のテラスから協力アクションでドアを開けて進行。 通路のサナギから「ストゥレラツ」が孵化、襲いかかってくる。 ストゥレラツは蜥蜴のような姿形で、直立すると針弾を飛ばしてくる。音が判りやすい。また毒液を吐いてくる場合もある。ここでは特殊行動として天井に逃げ込んで移動する。銃撃には体勢があってひるまないが、一方で体術を使うと簡単に気絶する。また閃光手榴弾でも同じ。気絶したときにR1QTEをすると時間入力式で「R1→×→R1か□」というものになる。三発全部をたたき込むと一撃で倒せる。倒すと1000スキルポイントを拾える。 フィンが扉を爆破し、倉庫エリアへ。入ると近くのガスボンベの裏のサナギが孵化し、ストゥレラツが出現。また二階の足場のサナギからはナパドゥも孵化する。時間が経つと各所のサナギも孵化していく。 敵はある程度の無視も可能。奥の扉を協力アクションで開けるとムービー。クリア。 Chapter3へ とりま~ -- 名無しさん (2012-11-19 03 30 32) 最初にアサルトショットガンを取り逃してると、ナパドゥが出現する手前の部屋にショットガンありました -- 名無しさん (2013-08-15 01 13 38) 名前 コメント
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SP 100 要魔法適正 10 光属性 スキルの使用宣言が必要。 事前のスキル詠唱が必要。 戦闘時はスキル使用を宣言したターンも含め、1d2ターンの詠唱を要する。 発動タイミングは任意。 月の女神「アルテミス」の名を持つ蛾がいることに由来。 月の光でできた蛾が乱舞し、敵対者に幻覚を見せ、 スキル使用者の「逃走」「回避」の成功率を一時的に10上げる。 戦闘時に使用した場合は、対象1d3名に幻覚を見せ、「混乱」状態にする。 効果継続ターンは1d3のダイスを振って判定する。 @ソヨゴ様考案
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《誘蛾闘(ゆうがとう)》 通常魔法 ①:相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを攻撃表示に変更し、このターンそのモンスターは戦闘で破壊されない。 原作・アニメにおいて――― 「遊星vsセクト」(2戦目)においてセクトが使用。 《ジャンク・マイスター》を攻撃表示に変更し、《ハデス・オオクワガタ》で攻撃を仕掛けたが《ジャンク・クロス》に阻まれ失敗。 しかし、戦闘破壊耐性の付与を利用し、《ハデス・オオクワガタ》の効果でリクルートした《ポセイドン・オオカブト》による連続攻撃に繋げ遊星のライフを大きく削った。
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【蝶ヶ崎蛾々丸】 【作品名】めだかボックス 【ジャンル】 漫画 【名前】 蝶ヶ崎蛾ヶ丸 【属性】 人間 【大きさ】 一般的な男子高校生より一回り大きい程度 【攻撃力】 素手で人間の片腕を折り、足で男子高校生の頭を生みつぶす程度 【防御力】 素では鉄骨を25発で数本を折るパンチを1発耐えて戦闘を続行できる程度 詳しくは特殊能力参照 【素早さ】0秒行動の球磨川禊と戦闘可能 【特殊能力】 不慮の事故『エンカウンター』 受けたダメージを自分以外に押し付ける能力 精神ダメージや死も家族等の概念も押しつけることができる 一度食らってから押し付けるため防御を超えるのを食らえば即死すると思われるが、それを押しつけることによって死ぬことはない 作中最大描写は物理的ダメージでは全身の骨を骨折する程度のダメージ 精神ダメージはストレス程度 射程距離はかなり巨大な高校の校舎程度 球磨川と会話することが可能なので精神攻撃×2耐性 【長所】 無駄に高い素の攻撃力と不慮の事故 【短所】 トランプとか武器にして戦いそうな顔 【戦法】 常時精神攻撃で倒せなければ、自殺するか相手に殺してもらい死を相手に押し付ける。速すぎて無理なら相手の攻撃や寿命による死を押しつけ続けて寿命勝ち狙い 【共通設定】過負荷を持つ者の声を聞く・姿を見た者は心が折れる。 【備考】 副会長戦で日之影空洞(主人公の仲間)と戦闘 球磨川禊の素早さ:光速で移動できる能力を持つ日之影が最光速度で30メートル程度の鉄塔を分身して駆け上がるのを視認して会話できた副会長戦善吉 その善吉が視認できない速度で、数メートル先から善吉の目の前まで移動しつつ 向かって右側の人間にネジを1つ、左にいる善吉に3つ正確に命中させる戦闘速度、反応の会計戦の球磨川 戦闘速度:光速の1/30倍 反応:1mからの光速の1/30倍反応 ※会計戦と副会長戦の時系列は逆だが、その間の善吉の修行、強化は全くないので描写を流用 死を押しつけられるの根拠:第87箱日の影のセリフ「たとえ即死しようとも その『死』という ダメージを他の場所に 押し付けることができる」より 惑星を破壊された場合は負けとする 参戦 vol.78 903 修正 vol.83 333 vol.106 829格無しさん2021/02/26(金) 23 06 39.41ID pNJE0Z6n 蝶ヶ崎蛾々丸 修正 【素早さ】0秒行動の球磨川禊と戦闘可能 考察もしてみる ○スネ夫>ジャイアン>よっちゃん 死の押し付け勝ち △サノス=妲己 決め手なし ○ネロ・オロトチ 死の押し付け勝ち ○シャナ 死の押し付け勝ち △ある種族の進化の極限 決め手なし △ブラックミスト 決め手なし ○ダークザギ 死の押し付け勝ち ○ガイオウ 同上 ○アカギ(ポケスペ) 同上 (超常時能力の壁) ○ドロッセルマイヤー ふぁきあに常時精神攻撃勝ち ×宇ヶ原 ダメージ押しつけは射程外、血颪千重塔で負け ○キング・グッダー 死の押し付けで勝てるか ○ギド 死の押し付けで勝てるか ×ロンギヌスの槍=綾波レイ・No.カトル 射程外負け ×ミカエル 異次元からの干渉負け ×イシュタル 同上 ×セフィロト 無理 宇ヶ原惟依>蝶ヶ崎蛾々丸>ギド=キング・グッダー 79スレ目 132 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 00 17 36.28 ID z49xKtVC [2/2] 蝶ヶ崎蛾々丸 は押し付けることができた最大ダメージ描写追加待ちだから修正待ちでいいよな? ダメージを押し付けられる能力射程も不明だし。 78スレ目 904 :格無しさん:2011/02/20(日) 19 52 40.81 ID sqkZ5LRl こういう押し付けるのって上限はいらんのか? 漫画見てたときから思ってたけどさ 905 :格無しさん:2011/02/20(日) 20 14 46.80 ID XDji6L65 不慮の事故って常時じゃないっぽい書き方だけどどうなんだろ。 あと接触の必要性とか。
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ヴェアヴォルフ ドイツに伝わる人狼。 別名: ワーウルフ ウェアウルフ ウェァウルフ ウォーウルフ